Últimas Noticias

Febrero se convierte en el mes del teatro por exelencia en Cocentaina gracias a la celebración de la ‘Mostra de...

Nuestras comarcas serán las anfitrionas de la edición 2025 del llamado ‘Encontre de Campaners Valencians’, certamen que tendrá lugar el...

Hoy viernes hemos hablado de la situación del comercio de Alcoy y del balance que hacen los comerciantes del primer mes...

Llegamos al viernes y hoy hemos hablado del Centro de Gestión de Datos que albergará Rodes próximamente. También hemos destacado...

Más de la mitad de los niños no juegan en la calle el tiempo recomendado por los expertos

Un estudio realizado por el Instituto Tecnológico del Producto Infantil y de Ocio (AIJU), en colaboración con la Universidad Complutense de Madrid y la Fundación Crecer Jugando, destaca que el 76% de los estudiantes de Primaria se siente más creativos cuando juegan sin pantallas. Además, el 61% afirma que los juegos físicos o de mesa les ayudan a desarrollar mejores habilidades sociales ya empatizar.

Este estudio se enmarca dentro de la 34ª edición de la Guía AIJU 2024-2025 y refleja una creciente preocupación por el tiempo excesivo que los niños pasan frente a dispositivos digitales. Según los resultados, los juegos y juguetes tradicionales son fundamentales para el desarrollo integral de los menores. En el estudio participaron casi 1900 niños y 110 docentes, quienes han mostrado un consenso sobre la necesidad de equilibrar el tiempo de juego digital con el no digital.

El informe subraya que un 51% de los docentes encuestados señalaron que el uso de dispositivos digitales en las escuelas ha reducido bastante o mucho el tiempo dedicado al juego y tan solo el 21% piensa que lo está reduciendo nada o poco. Por otro lado, el 88% de ellos expresa su preocupación por el impacto negativo que el uso excesivo de pantallas puede tener en el desarrollo de habilidades académicas, como la comprensión lectora y la escritura «somos una sociedad que parece que tenemos miedo a aburrirnos, cuando el aburrirse es muy bueno para la creatividad y la solución más fácil  es encender la tele o darles la pantalla del móvil para que los niños estén entretenidos«, explica Pablo Busó, coordinador del departamento de Investigación del usuario Infantil y Pedagogía de AIJU.

El estudio también ha analizado las propuestas preferidas por los 1900 niños y niñas entrevistados y sus principales actividades recreativas favoritas son: estar con amigos (78%), jugar al aire libre (55%), practicar deporte (50%) y realizar manualidades, por encima de los videojuegos, que ocupan la quinta posición. Desde AIJU aconsejan vigilar de que manera se distribuyen los juegos que tenemos en casa y buscar un equilibrio entre el juego individual, colectivo, al aire libre, con tecnología y sin ella.

La ‘Guía AIJU 2020-2021’ ve la luz

El Instituto Tecnológico del Juguete (AIJU) presentó hace unos días la Guía para la temporada 2020-2021, un documento en el que se plasman las principales tendencias en materia de juegos y que resulta muy útil para las familias antes de cada campaña navideña.

El tiempo de juego aumentó en el confinamiento

Para la elaboración de la Guía se han llevado a cabo tres estudios a más de 2.500 familias españolas, durante el periodo de preconfinamiento (1.600 familias), durante el periodo de confinamiento (650 familias) y en el posconfinamiento (635 familias). Las conclusiones de estos estudios señalan que durante el confinamiento, los niños han tenido más tiempo libre que se ha traducido en un aumento de su tiempo de juego en 1 hora y 30 minutos de media. Y se ha dedicado fundamentalmente a manualidades, juegos de mesa, construcciones y muñecas. Este tiempo de juego, se mantuvo tras el confinamiento, ya que el 56% de los niñas/os sigue jugando con juguetes más que antes del confinamiento y especialmente hasta los 9 años. Sin embargo, el juego al aire libre sigue siendo una asignatura pendiente. Antes del confinamiento, el 82% de los niños jugaba al aire libre menos tiempo del recomendado. Y esta situación se ha visto empeorada durante el confinamiento y desconfinamiento.

Incremento del juego en solitario

Dentro de los estudios realizados, otro de los datos aportados es que durante el periodo del confinamiento y posconfinamiento, los niños y niñas están jugando más en solitario (59%), con sus padres o madres (67%) o sus hermanos (46%). Y en menor medida con los amigos y compañeros de clase. Además, otra de las conclusiones es el crecimiento exponencial de los videojuegos en esta pandemia y el exceso de tiempo frente a las pantallas.

Tik tok gana adeptos

El citado estudio también revela que el 60% de los niños/as utiliza esta red social no solo para visionar sino para crear contenido tanto público como privado. El aumento del valor de la actividad física es otra de las tendencias. Así, el 75% de los niños y niñas practicaban alguna actividad física en el periodo previo a la pandemia.

Tendencias para la próxima Navidad

Finalmente la Guía del Juguete muestra que estas Navidades se podrán ver tres tendencias en el mercado,  ‘Digital Go Physical’, ‘Toys for Future’ y ‘Be You’.La primera refleja el vínculo entre el mundo digital y el juguete, la segunda está enfocada hacia causas medioambientales y la tercera los juguetes ‘Be You’ que resaltan la diversidad de personas y la inclusión.

La presentación de la Guía tuvo lugar días atrás en presencia de representantes de AIJU y el Conseller Climent al mismo tiempo que está financiada por el Instituto Valenciano de Competitividad Empresarial (IVACE) con 184.000 euros dentro de la línea de fondos GVA.

La Guía del Juguete de AIJU analiza las tendencias de juguetes y el juego en familia

El Instituto Tecnológico del Juguete, AIJU, presentó semanas atrás  la 27 edición de su Guía centrada en esta ocasión en las tendencias de juguetes y el juego compartido en Familia. La guía, que además de estar impresa cuenta con diferentes Apps, es la única que existe a nivel nacional avalada por instituciones de consumo con estudios pedagógicos y de usabilidad. Este año ha contado con la participación de 39 grupos de empresas y fabricantes que han estudiado 158 productos y desechado 17.

La directora del departamento de Consumidor Infantil y pedagogía de AIJU, María Costa, explicaba la pasada semana en el espacio #LaMañana de COPE ALCOY que un estudio sobre las tendencias de juguetes y el juego en familia realizado a 600 familias con hijos menores de 12 años ha revelado datos interesantes «entre estos destaca como el 74% de las familias afirma jugar con sus hijos todos o casi todos los días. Y los más destacados siguen siendo los juegos de mesa, en el 65% de los casos, el aire libre en el 55%, las manualidades en el 52% y las construcciones en el 25%, dependiendo de la edad de los niños», asegura. Además Costa detalla que este estudio también ha puesto sobre la mesa que «el juego en familia se comparte principalmente con padres y madres, en el 77% de los casos, con los hermanos en el 64% y también con los abuelos (30%), y los primos (33%)«, indicó.

La Guía del Juguete también ahonda es aspectos como las horas que los niños pasan frente a las pantallas y enumera que el 77% de las familias declaran estar preocupadas, mucho en el 48% de los casos y muchísimo en el 29%, por este asunto. De hecho, según el estudio, más del 50% de los niños pasan muchas horas delante de estos dispositivos. Solo en el rango de entre 1 y 2 años, el móvil es utilizado de forma recurrente para ver vídeos de dibujos o canciones infantiles «los padres y madres tienen un papel fundamental al ser los educadores y modelos de ejemplo e imitación, ya que los niños repiten lo que ven hacer a sus padres desde la más tierna edad y les estamos mostrando una continua utilización y sin límites de estos dispositivos», determina Costa.

Por último apuntar que según estos datos la tablet es uno de los elementos más utilizados entre los niños de 1 a 12 años, siendo, paradójicamente, el ordenador el medio menos utilizado.